WebNov 4, 2024 · 当设备访问RAM的时候,可以去snoop CPU的cache: 如果做内存到外设的DMA,则直接从CPU的cache取modified的数据; 如果做外设到内存的DMA,则直接把CPU的cache invalidate掉。 这样,就实现硬件意义上的cache同步。当然,硬件的cache同步,还有一些其他方法,原理上是类似的。 Web如果其他部件(DMA, 另一個核)訪問這段數據的時候,就需要通過Cache一致性協議(Cache coherency protocol)保證取到的是最新的數據。另外這個Cache被替換出去的時候就需要寫回到內存中。
深入理解CPU cache:组织、一致性(同步)、编程_cache同 …
WebDec 8, 2024 · 造成内存 cache 不一致。. 同样 CPU 写红色区域数据的告诉cache, cache 并没有与mem做同步的话,此时数据经过DMA,发送的报文也是有问题的。. 对于一个很弱的硬件,当硬件没有对一致性问题有帮助的时候。. dma_alloc_coherent, 写驱动的时候自己申请的一片内存。. 这样 ... Web但正如硬币的两个面, cache的引入也带来技术上的复杂性,特别是对于多核系统来讲,共享数据(shared data)的cache一致性问题就是一个比较复杂的课题。. 什么是Cache一致性问题呢?. 我们来看一个例子. 在当代的多核计算机体系结构中,当核数不是特别多时 ... metal gear solid 5 specialist locations
Streaming DMA - Explicit flush/invalidate - Stack Overflow
WebDec 19, 2024 · DMA 和 Cache 一致性问题相关知识点. DMA; Cache; pgprot_noncached; 关于代码深入分析见DMA 相关概念以及 arm 实现. DMA. DMA(Direct memory access) 直接内存访问是一种硬件机制,它允许 外 … WebCPU中的cache结构以及cache一致性. 一. 引子. 在多线程环境中,经常会有一些计数操作,用来统计线上服务的一些qps、平均延时、error等。. 为了完成这些统计,可以实现一个多线程环境下的计数器类库,方便记录和查看用户程序中的各类数值。. 在实现这个计数器 ... WebOct 27, 2024 · Linux - Streaming DMA - Explicit flush/invalidate. The documentation on the Streaming DMA API mentions that in order to ensure consistency, the cache needs to be flushed before dma-mapping to device, and invalidated after unmapping from device. However, I confused if the flush and invalidate needs to be performed explicitly, i.e., metal gear solid 5 the phan